December 5, 2020

Shadows Die Twice: Tak Cukup Mati Dua Kali

Menjanjikan untuk keluar dari seri Souls dan mulai menjelajahi franchise lama mereka dan berinovasi dengan sesuatu yang baru, itulah kata-kata dari Software saat Dark Souls 3 selesai. Banyak yang mengira ini adalah pertanda maraknya Armor Core yang tentunya akan menjadi hebat di era gaming modern saat ini. Dikutip dari shopbellac.com namun nyatanya From Software sempat meledek proyek terbarunya yang hanya memperlihatkan perlengkapan ninja dengan lampion di dekatnya dan tulisan “Shadows Die Twice” saat itu. Harapan tinggi dan penampilan debutnya tahun lalu berakhir secara fenomenal. Sekiro datang dengan DNA kolaboratif antara Tenchu ​​dan Dark Souls, tetapi tetap membawa identitasnya. Dari keinginan Perangkat Lunak untuk menikmati setiap proses penyiksaan akhirnya kembali!

Soul tapi bukan Soul, mungkin ini kesan pertama yang akan kamu dapatkan saat mencoba Sekiro: Shadows Die Twice untuk pertama kalinya. Sentimen jiwa sangat kuat dari tingkat kesulitan yang masih belum mengenal kata kompromi. Satu langkah salah, maka dua atau tiga serangan musuh akan siap membawa Anda ke akhirat. Namun di sisi lain, semua fitur yang dibawanya menjadikan Sekiro benar-benar bukan seri Souls. Kami berbicara tentang game yang, melalui sistem grapplingnya, kini memfasilitasi gerakan vertikal yang lebih fleksibel yang juga memengaruhi desain level secara keseluruhan. Kami juga berbicara tentang game yang menggunakan suasana feodal Jepang yang dikombinasikan dengan pertempuran melawan monster dan samurai yang sulit. Kami berbicara tentang game yang lebih baik, bukan dimainkan dengan seri Souls.

Jika Anda memiliki pola pikir Jiwa, Sekiro akan terasa seperti permainan yang sangat sulit untuk menyiksa Anda. Karena? Karena alih-alih fokus pada sistem roll untuk menghindari serangan musuh dan memanfaatkan semua celah yang ada, Sekiro mengharuskanmu menikmati pertarungan pedang sebagaimana mestinya. Hilangnya sistem stamina kini diperkuat dengan sistem pertahanan yang lebih mengandalkan mekanisme block / parry dengan struktur yang lebih terbuka dibandingkan di Souls atau Bloodborne. Dengan semua sistem tersebut, Sekiro akhirnya menjadi sebuah game yang terlihat berbeda. Tidak asing lagi, namun di sisi lain, mengharuskan kamu untuk mengubah pola pikir jika berkesempatan menikmati seri Souls and Bloodborne sebelumnya.

Jadi, dengan semua kombinasi tersebut, kamu akan menghadapi pola pertarungan yang menuntut kamu untuk terus mempelajari pergerakan musuh. Pahami kapan akan menikah, mundurlah saat postur tubuh Anda turun dan terus “bayar” vitalitas atau posturnya perlahan tapi pasti. Dengan menggunakan lengan prostetik Shinobi, ada banyak hal yang dapat Anda gunakan untuk tujuan strategis, beberapa di antaranya lebih efektif digunakan pada beberapa varian musuh. Sebagai contoh? Petasan selalu mampu menakut-nakuti musuh hewan, yang tentunya bisa kamu serang dengan leluasa saat itu terjadi.

Sambil menunggu waktu yang lebih proporsional untuk meninjau, terutama dengan situasi di mana tidak jarang kami akhirnya “terjebak” melawan bos selama berjam-jam, kami menyertakan banyak tangkapan layar baru dari oven ini untuk membantu Anda mendapatkan gambaran tentang apa. adalah Sekiro. : Shadows Dead Twice. Satu hal yang pasti, ini adalah permainan yang akan membuat Anda tidak mungkin mati dua kali. Puluhan? Ratusan? Masuk akal.